【Hikuscore LE 更新履歴】 2024/03/10 --------------- 0.9.10c ・トリル、モルデント、プラルトリラー対応(トリプルシャープ/フラットまで。32分音符間隔。リミット最小63ms=120bpm) ・譜面画像テクスチャ関連のメモリーリーク修正 ・副声部端固定で矢印などの記号の位置がずれるの修正 ・0.9.10aからアルペジオ発動してなかったぽいので修正 --------------- 0.9.10b ・モバイル(スマホ)のChromeかEdgeの環境時だけ長目の譜面がバグる問題修正。 ・タッチ操作改良。両手持ち親指操作ならコレでいいのでは。複数指でやるには向いていないかも。 ・GamePadボタン設定を変更。主に予備レーンをLS/RSで入力する想定。タッチモードオンだとパッド操作オフ。 XBoxコンなら左手はRSと十字キー、右手はABXY。 または縦モードオンでコントローラーBが上に来る用に置いて、左=ABXY&RSで右=十字キー&LS操作。 --------------- 0.9.10a: ☆Chromeだけ動かなかった問題修正(Chromeではiframe.onloadイベントが呼び出されないのが原因でした)。 QueBlockTPモード修正&追加 ・PCKB配置を少し追加変更。主に親指用。「JKL; = .(RAlt)/BackSlash(RShift) = EnterInsertHomePageup= RCtrlDeleteEndPagedown」「ASDF = ZXCV(Space)」 ・Pause Menuの右上[?]の下にトグル[SV Put Out]設置。 オンだとそれぞれの第二声部を常に予備レーンに配置。オフだと以前同様ににボタンの位置が第一声部とかぶる場合のみ両端に。 小指がつらいなら人差し指にJK2キー担当させるのもあり? ・Pause Menuの右上[?]の下にトグル[SV Lane Center]設置。 オンだと予備ライン(第二(四)声部用)を中央配置にします。 ・Pause Menuの右上[?]の下にトグル[SV Color full]設置。 オフだと予備ラインのシンボルカラーを音階に合わせずに黄色に固定します。 ・ゲームパッド操作にLR(PCKBの;AまたはJF相当)追加 ・Pause Menuの右上[?]の下にトグル[GamePad Reverse]設置 オンだとパッド操作で裏表逆持ち用にボタン配置を変える。 予備ライン両端設定時:「JKL; = ↑→↓←(LB)」「ASDF = B(RB)AXY」 予備ライン中央設定時:「JKL; = ←(LB)↑→↓」「ASDF = AXYB(RB)」 ・Pause Menuの右上[?]の下にトグル[Hold Assist]設置。 第二(四)声部が頻繁にある曲の難易度を下げる用の設定。 オンだと「次のマスが↑か、最後の↑でそのバー全体が未開始のキー」を放した場合に空放しと判定して自動で押し続けます。空放し状態では入力シンボルが黄色になります。 空放し状態のキーを押すと空押しと判定して通常押し状態に戻ります。 空放し状態のキーが開放される条件は、「最後の↑が終わる時」「最後の↑でそのバーが開始後に、指押し状態にして放すか、他のキーを放した時」 ・タッチ操作対応。左端縦4分割で上から=ASDF、右端下からJKL;。 ・Pause Menuの右上[?]の下にトグル[Touch-Layout]設置。 オンだとポーズボタンが中央に移動。縦4分割の目安になる横線3本を表示。 ・ステージセレクト?のインポートボタンの左にファイル/フォルダ切り替えトグル設置。前までの切り替え方は廃止。 --------------- 0.9.9f: ・xmlのstaff 2のvoiceが5じゃなくて2になってる時に5として読む(EasyABCでexportしたファイル読み込み用) ・.mxlファイルの読み込み対応(QueBlockTP、QueBlockモードのみ) --------------- 0.9.9e: ・「QueBlockTP」のキー判定バグ修正→今後再調整するかも ・「QueBlock」の左手の基準音=C4の位置をFからSに変更 ・ゲームパッド操作対応→想像してたより弾き心地悪かった。再調整するかも(D-Padの押し感の悪さは調整でどうにかなると思えないが) --------------- 0.9.9d: プリセット修正 --------------- 0.9.9c: ☆新レイアウト追加 「QueBlockTP」:キーに合わせてTransposeしてJKLに音階(オクターブなし)で固定 「QueBlock」:右手J=C4(左手F=C4)を基準に音階(オクターブあり)で、JKLJKLと固定割り振り、7音なんでイイ感じにズレていくと思ったのですが... [PC Keyboard] BackSpace: Pause / Break JKL; = .(RAlt)/BackSlash(RShift) = EnterInsertHomePageup = RCtrlDeleteEndPagedown SDF = ZXCV(Space) [Midi Keyboard] CC 120: Pause / Break Left Hand < C4 <= Right Hand E / B, F, G, A = [PC-Key] A, S, D, F F, G, A, B / E = [PC-Key] J, K, L, ; --------------- 0.9.8g 追加:Mode SideBのノート表示範囲の縮小版追加(視野的に小さい方が見やすい?) 修正:SideBのノートの表示位置ずれ修正&位置変更 追加:Midiキーボード入力ベロシティ対応 --------------- 修正:サウンドフォントのインポートバグ --------------- 追加:Midiキーボード入力対応 修正:細かいとこいろいろ --------------- 修正:canvasのIDがデフォルトテンプレとunityroomと違うのに今更気づいたので取得方法変更(タッチ操作とかできてなかったかも? 変更:インポートの方式を保存なしのシンプルな形式に変更 追加:インスタンス読み込み前にインポート用のファイル選択ダイアログを開ける「Pre-ImportMode」を追加(モバイル(低メモリ)勢用) --------------- 変更:webglでの出音方式を.sf2ファイル読み込んでsynthesizeする.jsのライブラリに変更。 修正:いつの間にか消えてたプリセットの『ジングルベル』を復活 修正:インポートしたファイルのセーブが上手くできてなかったの修正 修正:daily ??? の読み込み後の名前入れ替えの時にインポートがあった場合に場所が違ったの修正 修正:タッチ操作でリリース処理がうまくいかなかった時の「保険メソッド(タッチ数ゼロになったら全部リセットする)」の呼び出しが失敗することがあったの修正 -------------------- 修正:weekly ???が日付計算を間違えて日替わりになっていたのでいっそのことDailyに変更 -------------------- 追加:モードに「Side(キーボードを両端配置、カップルでも遊べるバレンタインモード?)」と「Side B(ノートは下へ)」を追加 タッチ判定微変更:キー端の両押し判定を「移動」の時だけに変更&レイアウトも少し変更 譜面追加:週替わりで変わる「Weekly」を追加 AutoTune微修正:そのセグメントの音を全部押すとターゲットが次に移るように変更(次の次にはいかない) --------------------